别水时长了,学学《生化危机》,90分钟有什么不好

快播影视 欧美电影 2025-09-11 17:59 3

摘要:不仅促成了导演保罗·安德森和主演米拉·乔沃维奇的婚事,还让两人共同迎来了事业转折点,此IP的寿命也因此拉长。

在千禧年后,好莱坞神仙打架的年代,生化危机系列算是一个异类。

游戏改编,投资不大,看好的人不多,怎料上映之后大受欢迎,全球票房砍下1.03亿美元。

不仅促成了导演保罗·安德森和主演米拉·乔沃维奇的婚事,还让两人共同迎来了事业转折点,此IP的寿命也因此拉长。

《生化危机1》中看不到游戏的痕迹。

完全可以归类到惊悚丧尸片的行列,悬念设置与恐怖氛围营造的极其到位,双螺旋结构又让高潮迭起。

正螺旋设谜,是谁盗走了T病毒,被感染的那些人会发生什么病变?反螺旋揭秘,其中的惊天秘密原来是生物公司偷偷研制生化武器。

米拉·乔沃维奇与正义之士联手计划曝光这一阴谋,却被丈夫下套,想把T病毒偷走在黑市卖高价钱,结果偷鸡不成蚀把米,导致丧尸围城。

双线并行叙事,一条是逃,一条是解,过程中人性异化,AI对决。

主角团拼尽全力杀出一片天,激光切割搞笑又可怕,蜂巢中的各色丧尸蜂拥而至,舔食者毁天灭地,最终闯关成功,逃出生天,主角团只剩两人活下来,一人被感染。

当你以为尘埃落定,米拉给他打抗毒血清就万事大吉了,怎料结尾又来了双重反转,病变的男主被抓走研究,不知生死,米拉赤身裸体的被绑在实验室,奋力走出去,城市一片废物,绝望蔓延,影片戛然而止,迫不及待想看第二部。

塞了这么多元素,《生化危机》只有100分钟。

每分每秒都在节奏上,干净利落不废话,让观众屏住呼吸,即使丧尸片已经被拍烂了,但回看依然欲罢不能。

其余五部更简短,只有90多分钟,看看现在动不动就两个小时以上的好莱坞,废戏众多,故事还讲不清楚,商业片90分钟有什么不好,我们都爱90分钟。

如果说《生1》是电影,《生2》就是游戏。

不管逻辑,只顾快节奏,娱乐性拉满,刷新新地图,丧尸围城,解锁新变种boss,复仇邪神,于四面楚歌中杀出重围。

一路打怪升级,从街道、医院到学校、广场,到处都有主角团的飒爽英姿,改造后的超级人类艾丽丝,精英特种兵吉尔·范伦婷,队长卡洛斯,三队人马打通不同副本,兵合一处,结尾涅槃重生,艾丽丝计划启动,下一关再见。

导演深谙jump scare的突然袭击。

教堂神出鬼没的舔食者,墓地破土而出的木乃伊,教室风驰电掣的地狱猎犬,城市无处不在的丧尸,总在不经意间攻击人类,刺激观众的肾上腺素。

恐怖氛围有了,目不转睛的专注也有了,正因为移不开眼睛,所以才会被老套的一惊一乍吓到,足见文本编排拿捏大众心理,再加上两位女主帅到不像实力派的高光动作,以及从头打到尾的目不暇接,风格又趋向于B级大片,怎一个过瘾了得。

说白了,《生化危机》本质上是公式电影。

主角团先在新地图躲躲藏藏,打打杀杀,保护伞公司再释放出boss,艾丽丝与其最终决战,结尾埋下伏笔。

基本叙事大差不差,故事也就并无二致,考验的是节奏、创意和奇观,一旦节奏失衡,审美疲劳随之而来,《生3》已经有了这个迹象。

因为电影不像游戏,有参与的快感,电影得能抓住观众的眼球。

所幸《生3》还是制造了几个名场面,如遮天蔽日的丧尸乌鸦,地下蜂房的激光切割再度回归,卡洛斯队长史诗级过肺,尼古丁的救赎,封神之作。

时长又控制在90多分钟以内,在观众即将厌烦时戛然而止,大众心理学这一块玩的明明白白的。

只是艾丽丝尽管还是主角但惊艳程度远不如第一部。

《生2》范伦婷好评多于她,《生3》又有卡洛斯英勇就义的宇宙最爽第一口,艾丽丝也就进化出意念力可以品味一下,这也是系列IP的通病。

《生4》已经没了电影逻辑,彻底的游戏思维。

从头到尾都是游戏任务,无限复活、解救人质、突出重围、反杀boss、爆金币,不讲究文本,只看爽感。

唯一能看出点电影影子的也就剩对黑客帝国的拙劣模仿,再加上开场到了日本,让丧尸们变成了寄生兽,其余的东西乏善可陈,若细究起来尽是槽点。

一个靠内容、创意、动作取胜的丧尸片,如今只能依赖演员的人格魅力撑着,这何尝不是一种失败。

前两部的动作在本片中也是东施效颦,那么多慢镜头看着一点也不过瘾,大boss更是虚张声势,张牙舞爪以为很厉害,结果三下五除二就解决。

结尾又留下了彩蛋,但众所周知,生化危机系列的彩蛋聊胜于无,每次都在最后搞的阵仗很大,到了下一次却是蜻蜓点水,也可以理解,片中都说制片人不要插手了,可能导演也有身不由己的时候吧。

《生4》多多少少有点电影的样子,《生5》已然完完全全的游戏。

所以根本不能考虑逻辑和人设,否则通篇漏洞,如威斯克前边还要消灭人类,控制生化大军,突然就洗白了,与主角团同仇敌忾,誓要拯救人类了。

红后好久没戏份了,一下子成了最大反派,灵活的立场,迷惑的观众,只能当哒哒到底,堆砌奇观的游戏看。

《生5》也算够意思,杂糅了前四部的角色和怪物。

让艾丽丝他们先新手引导,再刷副本、打boss,最后故事走向好莱坞惯用的烂戏,个人英雄主义出击,人类等你救赎。

反正艾丽丝怎么都不会死,哪怕她被收回了超能力,这就导致本片的节奏大打折扣,没有半点危机感,好多东西可有可无。

尤其是舔食者,纯粹是打酱油的工具兽,没半点作用。

整个文本也如那个明明不聋不哑非要打手语的小女孩一样,多此一举,降智严重,所幸李冰冰挺好看。

《生6》开头就为本片定下了基调,我们这个戏的主题就是乱来。

《生2》里T病毒是瘫痪博士为了防止女儿遗传瘫痪基因而研发的,到了《生6》,偷梁换柱,成了另一个博士为阻止女儿的早衰症制造了T病毒,自相矛盾。

但片中搬起石头砸自己的脚的部分又何止这么点。

《生5》威斯克是救世主,红后是反派,《生6》两人直接逆天调转身份。

红后给出的解释是自己的设定里不能伤害人类,必须保护公司成员,可在《生1》里她杀了蜂房所有人,《生5》里对人类大开杀戒,此论据根本立不住。

还有威斯克,既然在《生6》要不惜一切代价干掉艾丽丝,《生5》又何必大费周章救她,这不闹着玩儿呢,玩弄观众也不是这么个玩法儿。

最后告知艾丽丝是克隆体。

可前面五部都说艾丽丝是本体,与T病毒完美结合,抓住她研究能控制生化人。

是保护伞公司高层一直在骗手底下的人吗?但这么做的意义在哪?让他们心甘情愿地当工具吗?但前五部中有好几个博士证明艾丽丝是本体,这又作何解释,强行降智。

在《生6》中只要杀了艾丽丝就能完成保护伞公司净化人类,留下精英的计划。

那前五部又何须劳民伤财的每次抓了又救又放,是想试试能不能研究成功?如果失败了就毁掉?

那又回到了第五部和第六部威斯克自相矛盾的老问题了,哪哪都对不上的漏洞闭环了。

不过,假如不把《生6》当系列电影的终章来看,整体还是可以的。

抄了库布里克《奇爱博士》的设定让该片在内核上有哲思,好莱坞成熟的工业化让其在布景、美术、特效、动作、节奏上高于一般流水线,算是对得起观众。

然而结尾又留下了可能会重启的悬念。

T病毒抗体随风飘至全球,人类全部苏醒还需几年,期间艾丽丝还得对抗怪物,但寿终正寝吧,给彼此一个体面。

好在9年过去了,正传IP依然停在过去,只是以好莱坞现在的调性来看,说不定哪天就出来卖情怀了。

来源:闲人电影

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